麻雀または麻雀は運とスキルを必要とするゲームです。マッチングタイルをベースにしたゲームです。ゲームの出所は19世紀の中国にまでさかのぼります。今、全世界がそのファンになっています。通常、4人のプレイヤーが参加します。ゲームは、中国、日本、韓国、東南アジアの一部など、国によってさまざまなバリエーションがあります。 その変種のゲームは世界中に広がっており、西側諸国での良い心のこもった運動として好まれています。多くのオンラインウェブサイトでは、ポップカルチャーに関連するすべてのバリエーションとテーマで麻雀をプレイすることができます。チェスとラミーのハイブリッドと見なされているため、ゲームにはスキル、戦略、運が必要です。 麻雀は、シンボルと中国のアイコンを含む144個のタイルで再生されます。各プレイヤーは13タイルを受け取ることから始めます。彼らの番が来ると、プレイヤーはタイルを選んで捨てます。彼らは、4つのセットまたはメルドと1対の目の形で14のタイルを持っている合法的な手を完了するまで、このプロセスを繰り返します。勝つために使用される特別なハンドのさまざまなセットがあります。 語源の歴史 もともと、ゲームはスズメを意味する拼音として有名でした。麻雀は、今日まで中国南部でその名前で呼ばれています。ゲームは、シャッフルされたときに作られたクリック音のタイルからこの名前を獲得しました。彼らはスズメのように聞こえます。 一部の歴史家は、その名前は古代中国で行われたカードゲームに由来していると示唆しています。ゲームプレイとタイルは、馬弔と呼ばれる古いカードゲームから採用されています。現在、北京語を話す中国人は、名前を麻雀と呼ぶことを好みます。名前は他の言語と同じように変更されています。しかし、タイでは、ゲームはスズメカードを意味するファイノッククラチョクと呼ばれています。 ゲームに関する迷信 ゲームはすべてスキルと戦略に関するものですが、人々はゲームに影響を与えるいくつかの迷信を信じています。彼らは、彼らがどのようにそしてどの方向に座るか、彼らが彼らのタイルをどのように保持するか、そして彼らが彼らの人に運ぶいくつかの魅力またはトーテムが彼らの遊びに影響を与えそして彼らを勝ち取ると信じています。 人々は、風水に合った席をパーラーで見つけようとしたり、幸運なクラムを持って行ったりします。彼らの中には、彼らに幸運をもたらすと彼らが見ている秘密の儀式を行う人さえいます。 1つのドットタイルで開くことは、ホルダーにとって悪い兆候であるということは広く知られています。 いくつかの迷信は一般的であり、他のゲームにも見られます。そのような信念の1つは、ゲームをやめることに決めない限り、勝ち負けを数えることは不運をもたらすというものです。また、麻雀で負けた後は下着の交換も避けています。さて、それは非常に陽気でユニークでした。 彼らは迷信です。それらはそれらを信じる人々のためにのみ機能するように見え、他の人々はそれらなしでうまくいく。現在、これらはゲームの伝統の一部になっており、美学のためにただ守られています。
